Скайрим описание

скайрим основной сюжет

Природа королевства Скайрим покорит сердце любого ценителя компьютерной графики. В играх жанра RPG игрок не впервые встречает обширные виртуальные миры, заснеженные, суровые и холодные. Так и проницает своей атмосферностью.

На просторах Скайрима можно встретить высокие, будто остро заточенные скалы в вершине, и наоборот, красивые сады в мягких желтых осенних тонах. Попробуйте спрятаться от метелице в каком-нибудь каирне или подземелье, и перед вами предстанет старая могила какого-нибудь Бога Даэдра, которая защищается таинственными духами, наполнена сокровищами и имеет свою тайну.

Скайрим основной сюжет

Сюжет игры можно назвать воистину гениальным. Прохождение игры больше не занимает 5-8 часов, как современный брендовый шутер, или что-то в этом роде. Пройти игру полностью на 100% невозможно,  всегда и везде найдется какое-нибудь невыполненное задание, которое по важности не уступит главной сюжетной линии. Поэтому вначале игры не надо гнаться за иллюзией прохождения, и сразу браться к основным заданиям. Истинный ценитель скандинавских колоритных пейзажей не пройдет мимо данного шедевра.

Скайрим геймплей

Геймплей сам по себе несложный, да и в интерфейсе не разберется разве что моя бабушка. Skyrim- уже пятая игра в серии The Elder Scrolls, так что в ходе эволюции жанра RPG игра получила инновационные возможности, которые включают и простой понятный интерфейс. В новой версии The Elder Scrolls игрок получает возможность прокачивать «перки» — специальные умения, которые повышаются в плане эффективности при многократном их повторении, или обучении. В игре предусмотрена реальная возможность «обучиться» любимым навыкам: если вы любитель ближнего боя, то с каждым убитым врагом с холодного оружия у вас будет увеличиваться урон, или скорость атаки. Если же вы любитель дальнего боя, то лучшим решением будет выбор лука, который будет «прокачивать» ваше умение убивать издалека.

Квестовые GPS маркеры не дадут запутаться в огромных игровых локациях и непременно приведут главного героя к цели. Также присутствует так называемый «журнал заданий», с помощью которого вы можете перебирать своими заданиями, и откладывать на потом то, что не можете сделать сегодня.

Однако присутствуют и недостатки в отлаженной системе: неуклюжая, сырая, непроработанная система «стелса» в игре просто портит любое начинание стать «скрытным убийцей». Также игра насыщенна багами, которые реально затормозят процесс прохождения, и даже изрядно подпортят нервы. Благо, Bethesda заботятся о своих потребителях, поэтому с даты выхода (удивительное число 11,11,2011) игры, и по сей день регулярно выходят патчи и исправления игровых проблем.